Odin
Odin es un lenguaje de sistemas que busca ser una alternativa agradable a C, con orientación a datos, sin recolector de basura y con foco en el desarrollo de videojuegos y software de alto rendimiento. Pragmático, simple y con buenas herramientas integradas.
- Creado por Ginger Bill
- Año 2016
- Paradigma: Imperativo · compilado
- Extensiones: .odin
Para qué se usa
- Videojuegos
- Software de alto rendimiento
- Programación de sistemas
A favor
- Alternativa simple a C
- Orientado a datos
- Buenas herramientas
En contra
- Joven
- Comunidad pequeña
- Poca adopción aún
Ecosistema
- core lib
- vendor
- Raylib
Ejemplo
package main
import "core:fmt"
main :: proc() {
fmt.println("¡Hola, mundo!")
}